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15 .JavaScript while문, for문, 배열, 함수, 객체, 프로토타입, Math

muru_ 2024. 5. 13. 02:23

1. whille문

while(조건식) {
    조건식의 결과가 true인 동안 반복할 문장;
    ...
}

do {
    조건식의 결과가 true인 동안 반복할 문장;
    ....
} while(조건식);

do ~ while문은 조건식의 결과가 처음부터 false인 경우라도 한 번은 {}에 문장을 실행함

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>while 문</title>
</head>
<body>
    <h2>while 문</h2>
    <script>
        while(true){
            let num = Number(prompt('숫자를 입력하세요'));
            if(num % 2 == 0) {
                console.log('짝수입니다. 프로그램을 종료합니다.');
                break;
            }
            console.log('홀수입니다. 계속 진행합니다');
        }
    </script>
</body>
</html>

 

 

2. for문

 for(초기값; 조건식; 증감식){
        조건식의 결과가 true인 동안 반복할 문장;
        ...
    }

    let sum = 0;
    for(let i=1; i<=10; i++){
        sum += i;
    }
    
    let i=1;
    let sum=0;
    while(i <= 10){
        sum += i;
        i++;
    }

    for문의 무한루프
    for(;;){
        ...
    }

break 문
switch문 또는 반복(while, for)중인 루프 내에서 사용하여 해당 문장을 완전히 종료시키고
다음에 위치한 실행문으로 이동

continue 문
반복중인 루프 내에서 사용하여 해당 루프의 나머지 부분을 건너뛰고 다음 반복문의 판던으로 넘어감

    let num = 1;
    while(num <= 10){
        console.log(num);
        num++;
        if (num == 5) continue;   5가 되면 if문을 실행 안함
        ...
        ...
    }

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>for문</title>
</head>
<body>
    <h2>for문</h2>
    <script>
        for(let i=1; i<=100; i++){
            if(i % 3 == 0){
                console.log('🤠');
                continue;
            }
            console.log(i);
        }
    </script>
</body>
</html>

 

문제. 원하는 숫자를 입력받아 해당 숫자의 구구단을 출력하는 문서를 만들어보자.

(단, while문, for문으로 각각 출력)

(prompt)
원하는 단을 입력하세요 : 4
(console)
4단
4 * 1 = 4
4 * 2 = 8
...
4 * 9 = 36

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>구구단</title>
</head>
<body>
    <h2>구구단</h2>
    <script>
        const dan = Number(prompt('원하는 단을 입력하세요'))
        console.log(`${dan}단`) 
        //while문
        let i = 1;
        while(i <= 9){
            console.log(`${dan} * ${i} = ${dan * i}`)
            i++;
        }
        console.log('--------------')
        //for문
        for(i=1; i<=9; i++){
            console.log(`${dan} * ${i} = ${dan * i}`)
        }
    </script>
</body>
</html>

3. 배열(Array)

- 이름과 인덱스로 참조되는 정렬된 값의 집합(자료구조)
- 배열을 구성하는 각각의 값을 배열요소라고 하며, 배열에서의 위치를 가르키는 숫자를 인덱스라고 함

배열 선언
let 변수명;

배열 초기화
변수명 = [요소1, 요소2, 요소3, ...];

let arr;
arr = [100, 200, 300];

배열 생성 함수
let 변수명 = Array(요소1, 요소2, 요소3, ...)

배열의 접근
let arr = [100, 200, 300];

arr[0] // 100
arr[1] // 200
arr[2] // 300

자바스크립트 배열의 특징
1. 배열 요소의 타입이 고정되어 있지 않음
    let arr = [1, 1.5, '김사과', true];

2. 배열 요소의 인덱스가 연속적이지 않아도 됨
    let arr;
    arr[0] = 1;
    arr[1] = 100;
    arr[4] = 10;
    // index 2, 3은 undefined

배열을 이용한 반복
( for in 문 )
변수에 배열의 인덱스 또는 객체의 key가 저장되며 반복
    const arr = [10, 20, 30];
    const user = {userid:'apple', name:'김사과', age:20};

    예)
    for(let i in arr){
        ... // i: 0, 1, 2 (i에는 인덱스 번호가 저장)
    }

    for (let i in user){
        ... // i: userid, name, age (i에는 key값이 저장)
    }

( for of 문 )
변수에 배열의 value가 저장되며 반복

    예)
    for(let v of arr){
        ... // v: 10, 20, 30 (값이 저장)
    }

( forEach 문 )
배열에서만 사용 가능하며 요소의 개수만큼 반복
    
    변수명.forEach(function(변수1, 변수2, 변수3){
        ...
    });

    변수1: value가 저장
    변수2: index가 저장
    변수3: 모든 배열요소 저장
    * 변수2, 변수3은 생략 가능

    예)
    const arr = [10, 20, 30];
    arr.forEach(function(v, i, a){
        console.log(v);  // 10, 20, 30
        console.log(i);  // 0, 1, 2
        console.log(a);  // [10, 20, 30], [10, 20, 30], [10, 20, 30], ... 반복
    });

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>배열1</title>
</head>
<body>
    <h2>배열1</h2>
    <script>
        const user = [1, 'apple', '김사과', 20, '서울 서초구']
        console.log(user);

        console.log(user[0]);
        console.log(user[1]);
        console.log(user[2]);
        console.log(user[3]);
        console.log(user[4]);
        console.log(user[5]);

        user[4] = '서울 강남구'
        console.log(user[4]);

        console.log(user.length);
        console.log('--------------');

        for(let i=0; i<user.length; i++){
            console.log(user[i]);
        }
    </script>
</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>배열2</title>
</head>
<body>
    <h2>배열2</h2>
    <script>
        const user = [1, 'apple', '김사과', 20, '서울 서초구'];

        // push(): 배열의 요소를 추가
        user.push('여자');
        console.log(user);

        // pop(): 배열의 마지막 인덱스 번호에 있는 값을 제거
        let temp = user.pop();
        console.log(user);
        console.log(temp);
        console.log('-----------')

        // shift(): 배열의 첫 번째 인덱스 번호에 있는 값을 제거
        console.log(user);
        temp = user.shift();
        console.log(user);
        console.log(temp);
        console.log('-----------')

        // concat(): 두 배열의 요소를 합침
        const profile = ['여자', 'A형', 'istp'];
        result = user.concat(profile);
        console.log(result);
        console.log('-----------')

        // join(): 배열 요소 사이에 원하는 문자를 삽입
        result = user.join('🤠');
        console.log(result);
        console.log(typeof(user));  // object
        console.log(typeof(result)); // string
        console.log('-----------')

        const arr = ['a', 'z', 'c', 'f', 'r'];
        // sort(): 배열의 요소를 오름 차순
        arr.sort();
        console.log(arr);
        // reverse(): 배열을 역순으로 재배치
        arr.reverse();    // 역순이면서 내림차순이 됨
        console.log(arr);

    </script>
</body>
</html>

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>배열3</title>
</head>
<body>
    <h2>배열3</h2>
    <script>
        const userArr = [1, 'apple', '김사과', 20, '서울 서초구'];
        const userObj = {userid:'apple', name:'김사과', age:20};

        // for in 배열
        for(let i in userArr){
            console.log(`i:${i}, userArr[${i}]: ${userArr[i]}`)
        }

        console.log('-----------------------')
        
        // for in 객체
        for(let i in userObj){
            console.log(`i:${i}, userObj[${i}]: ${userObj[i]}`)
        }

        console.log('-----------------------')

        // for of 배열
        for (let v of userArr){
            console.log(`v:${v}`);
        }

        console.log('-----------------------')

        // for of 객체
        // Uncaught TypeError: userObj is not iterable
        // for(let v of userObj){
        //     console.log(`v:${v}`)
        // }

        console.log('-----------------------')

        userArr.forEach(function(v, i, arr){
            console.log(`v:${v}, i:${i}, arr:${arr}`)
        })
</script>
</body>
</html>

 

4. 사용자 정의 함수(function)

- 하나의 특별한 목적의 작업을 수행하도록 설계된 독립적인 블록
- 필요할 때마다 호출하여 해당 작업을 반복 수행할 수 있음
- 코드를 재활용하기 위한 목적

1) 함수 선언식
    function 함수명(매개변수1, 매개변수2, ..){
        함수가 호출되었을 때 실행할 문장;
        ...
        return 값;
    }


2) 함수 표현식
    const 변수명 = function(매개변수1, 매개변수2, ..){
        함수가 호출되었을 때 실행할 문장;
        ...
        return 값;
    }

3) 디폴트 매개변수
- 매개변수의 값을 설정하는 것
- 매개변수의 값을 정하지 않으면 기본값을 변수에 저장

    function 함수명(매개변수1=값1, 매개변수2=값2, ...){
        함수가 호출되었을 때 실행할 문장;
        ...
        return 값;
    }

4) 나머지 매개변수
- 생략 접두사(...)를 사용하여 특정 위치의 인수부터 마지막 인수까지 한번에 지정할 수 있음

    function 함수명(매개변수1, ...매개변수2){
        함수가 호출되었을 때 실행할 문장;
        ...
        return 값;
    }

    함수명(값1, 값2, 값3, 값4);
    매개변수1: 값1
    매개변수2: 값2, 값3, 값4

5) 호이스팅(hoisting)
- 인터프리터가 변수와 함수의 메모리 공간을 선언 전에 미리 할당하는 것
- var로 선언한 변수의 경우 호이스팅 시 undefined로 변수를 초기화
- let과 const로 선언한 변수의 경우 호이스팅 시 변수를 초기화하지 않음

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>함수</title>
</head>
<body>
    <h2>함수</h2>
    <script>
        function func1(){
            console.log('func1() 호출!');
        }
        
        func1();

        console.log('--------------');

        function func2(num){
            console.log(`전달받은 매개변수의 값: ${num}`)

        }

        func2(10);
        func2('apple');
        func2(true);
        func2();

        console.log('--------------');

        function func3(start, end){
            let sum = 0;
            for(let i=start; i<=end; i++){
                sum += i;
            }
            console.log(`${start}부터 ${end}까지의 총합: ${sum}`)
        }

        func3(1, 100);
        func3(1);

        console.log('--------------');

        function func4(){
            return '🎃';
        }
        func4();
        console.log(func4())
        const presents = func4();
        console.log(presents);

        console.log('--------------');

        function func5(num1=1, num2=1){
            console.log(`num1의 값:${num1}, num2의 값:${num2}`)
            console.log(`${num1} * ${num2} = ${num1 *  num2}`)
        }

        func5(10, 3);
        func5(10);

        console.log('--------------');

        // 나머지 매개변수
        function func6(...x){
            console.log(`x의 값: ${x}`);
            console.log(`x의 타입: ${typeof(x)}`);

            for (i in x){
                console.log(`i의 값: ${i}, x[${i}]: ${x[i]}`);
            }
        }

        func6(30, 50, 80, 100, 40);
        func6(50, 80);

        console.log('--------------');

        // 보너스!!
        (function(){
            console.log('함수를 만들고 바로 호출하기');

        })();

        // 함수 표현식
        const func7 = function(){
            console.log('func7() 호출!');
        }
        func7();
        // 다른 점 : 먼저 메모리에 올라가지가 않음, 위치 바꾸면 에러남
    </script>
</body>
</html>

 

5. 화살표 함수

- function 키워드를 사용하여 함수를 만드는 것보다 간단하게 표현
- 화살표 함수는 항상 익명
- return은 생략하며 모든 화살표 함수는 return형

 

1) 매개변수가 없는 경우
    const 변수명 = function(){
        ...
    }
    const 변수명 = () => {
        ... 
    }

    const 변수명 = () => 문장;

2) 매개변수가 있는 경우
    const 변수명 = 매개변수1 => {
        ...
    }
    const 변수명 = (매개변수1, 매개변수2, ...) => {
        ...
    }

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>화살표 함수</title>
</head>
<body>
    <h2>화살표 함수</h2>
    <script>
        const func1 = () => console.log('안녕하세요! 자바스크립트!');
        func1();

        console.log('-------------');

        const func2 = x => x * x;
        const result = func2(10);
        console.log(`10의 제곱: ${result}`);
        
        const func3 = (x,y) => {
            let sum = 0;
            for(let i=x; i<=y; i++){
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
        const total = func3(1, 100);
        console.log(`1부터 100까지의 합: ${total}`)

        console.log('--------------');

        let age = Number(prompt('나이를 입력하세요'));
        const isAdult = (age > 19) ? () => console.log('성인입니다') : () => console.log('미성년입니다');

        isAdult();
    </script>
</body>
</html>

 

6. 객체(Object)

하나의 주제를 가지고 관련있는 프로퍼티(Property)를 가지고 있는 집합

프로퍼티(Property)
- 이름과 값으로 구성된 정렬되지 않은 집합
- 프로퍼티는 함수도 저장할 수 있음 -> 프로퍼티 메소드

객체를 생성하는 방법
1) 리터럴 표기법
    const 변수명 = {
        프로퍼티명1:값1,
        프로퍼티명2:값2,
        ...
        프로퍼티명n:function(){
            ...
        }
    }

2) 생성자를 이용
- 객체를 만드는 함수
- new 연산자를 사용하여 객체를 생성하고 초기화할 수 있음
- 같은 형태의 객체를 여러개 생성할 때 유리

    function 함수명(매개변수1, 매개변수2, ...){
        this.프로퍼티1 = 값1;
        this.프로퍼티2 = 값2;
        ...
        this.프로퍼티n = function(){
            ...
        }
    }

    const 변수1 = new 함수명(값1, 값2, ...);
    const 변수2 = new 함수명(값1, 값2, ...);

3) 클래스를 이용
- ECMA Script6에 추가된 객체 생성 방법
- 내부적으로 생성자를 이용한 객체 생성 방법과 동일하게 작동

    const 클래스명 = class{
        constructor(매개변수1, 매개변수2, ...){
            this.프로퍼티1 = 값1;
            this.프로퍼티2 = 값2;
            ...
        }

        메소드명(매개변수1, 매개변수2, ...){
            ...
        }
    }

    const 변수명1 = new 클래스명(값1, 값2, ...);
    const 변수명2 = new 클래스명(값1, 값2, ...);

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>객체 만들기</title>
    </head>
    <body>
        <h2>객체 만들기</h2>
        <script>
            // 리터럴 표기법
            const Rucy = {
                name: '루시',
                age: 14,
                color: 'white',
                birthday: '20091210',
                getBirthday: function(){
                    return this.birthday
                }
            }

            console.log(Rucy.name);
            console.log(Rucy.age);
            console.log(Rucy.color);
            console.log(Rucy.birthday);
            console.log(Rucy.getBirthday);
            console.log(Rucy.getBirthday());

            console.log('-------------')
            for(let i in Rucy){
                console.log(`i:${i}, Rucy[${i}]: ${Rucy[i]}`)
            }

            console.log('-------------')

            // 생성자를 이용한 객체
            function Dog(name, color){
                this.name = name;
                this.color = color;
                this.eat = function(){
                    return `${this.name}가 사료를 먹습니다`;
                }
            }

            const Pomi = new Dog('포미', '흰색');
            console.log(Pomi.name);
            console.log(Pomi.color);
            console.log(Pomi.eat);
            console.log(Pomi.eat());

            // 클래스를 이용한 객체 생성
            const Student = class {
                constructor(name, hp, age){
                    this.name = name;
                    this.hp = hp;
                    this.age = age;
                }
                getName(){
                    return `이름은 ${this.name} 입니다`;
                }
            }
            
            const apple = new Student('김사과', '010-1111-1111', 20);
            console.log(apple.name);
            console.log(apple.hp);
            console.log(apple.age);
            console.log(apple.getName);
            console.log(apple.getName());


        </script>
    </body>
    </html>

 

7. 프로토타입(Prototype)

- 모든 객체는 프로토타입이라는 객체를 가지고 있음
- 모든 객체는 프로토타입으로부터 프로퍼티와 프로퍼티 메서드를 상속받음
- 모든 객체는 최소한 하나 이상의 다른 객체로부터 상속을 받으며 상속되는 정보를 제공하는 객체를 프로토타입이라고 함

    const dog = new Dog(); // Dog.prototype, Object.prototype

상속
- 클래스 기반의 객체지향 언어와 다름
- 자바스크립트는 프로토타입 기반의 객체지향언어 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>프로토타입</title>
</head>
<body>
    <h2>프로토타입</h2>
    <script>
        function Dog(color, name, age){
            this.color = color;
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        const Rucy = new Dog('흰색', '루시', 14);
        console.log(Rucy);
        console.log(`이름: ${Rucy.name}`);
        console.log(`색상: ${Rucy.color}`);
        console.log(`나이: ${Rucy.age}`);
        Rucy.family = '포메라니안';
        Rucy.getFamily = function(){
            return this.family;
        }
        console.log(`종" ${Rucy.family}`);
        console.log(`getFamily: ${Rucy.getFamily()}`);

        const Pomi = new Dog('흰색','포미', 5);
        console.log(`종: ${Pomi.family}`);  //undefined

        Dog.prototype.owner = '김사과';
        Dog.prototype.run = function(){
            return this.name + ' 달립니다!';
        }

        console.log(`Rucy 소유자: ${Rucy.owner}`);
        console.log(`Pomi 소유자: ${Pomi.owner}`);

        console.log(`Rucy run(): ${Rucy.run()}`);
        console.log(`Pomi run(): ${Pomi.run()}`);


    </script>
</body>
</html>

 

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Math 객체</title>
</head>
<body>
    <h2>Math 객체</h2>
    <script>
        // min(): 가장 작은 수를 반환. 매개변수가 전달되지 않으면 Infinity를 반환
        console.log(Math.min());
        console.log(Math.min(1, 10, -10, 1000, 0, '-100'));  // -100 (자동 형변환)
        console.log(Math.min(1, 10, -10, '마이너스천', 0, '-100'));  // NaN

        // max(): 가장 큰 수를 반환. 매개변수가 전달되지 않으면 -Infinity를 반환
        console.log(Math.max());
        console.log(Math.max(1, 10, -10, 1000, 0, '-100'));
        console.log(Math.max(1, 10, -10, '마이너스천', 0, '-100'));

        // round(): 소수점 첫번째 자리에서 반올림하여 그 결과를 반환
        console.log(Math.round(10.49));
        console.log(Math.round(10.5));
        console.log(Math.round(-10.5));
        console.log(Math.round(-10.51));

        // floor(): 소수점 첫번째 자리에서 소수점을 버림
        console.log(Math.floor(10.49));
        console.log(Math.floor(10.5));
        console.log(Math.floor(-10.5));
        console.log(Math.floor(-10.51));

        // ceil(): 소수점 첫번째 자리에서 소수점을 올림
        console.log(Math.ceil(10.49));
        console.log(Math.ceil(10.5));
        console.log(Math.ceil(-10.5));
        console.log(Math.ceil(-10.51));

        let num = 123.4567;
        console.log(Math.round(num * 100));

        // n번째 자리에서 반올림
        console.log(Math.round(num * 100)/100); 
        console.log(num.toFixed(3));

        // radnom(): 0보다 크거나 같고 1보다 작은 무작위 소수를 반환
        const ram = Math.random();
        console.log(ram);

        const number = Math.ceil(ram * 10)
        console.log(number);

    </script>
</body>
</html>

 

문제1. 가위바위보 게임

가위, 바위, 보 중 하나를 입력하세요. 가위
컴퓨터 : 바위, 유저 : 가위 -> 패
가위, 바위, 보 중 하나를 입력하세요. 바위
컴퓨터: 가위, 유저: 바위 -> 승
프로그램을 종료합니다.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>가위바위보</title>
</head>
<body>
    <h2>가위바위보</h2>
    <script>
        while(true){
            let user = prompt('가위, 바위, 보 중 하나를 입력하세요.');
            let computer = 0;
            let result = 0;

            let ran = Math.ceil(Math.random() * 3);
            if (ran == 1){
                computer = '가위'
            } else if (ran == 2){
                computer = '바위'
            } else { computer = '보'}

            if (user == computer){
                result='무승부'
                console.log(`컴퓨터: ${computer}, 유저 ${user} -> ${result}`)
            } else if ((user == '가위' && computer == '보') || (user == '바위' && computer == '가위') || (user == '보' && computer == '바위')){
                result='승'
                console.log(`컴퓨터: ${computer}, 유저 ${user} -> ${result}`)
                break;
            } else {
                result='패'
                console.log(`컴퓨터: ${computer}, 유저 ${user} -> ${result}`)
            }     
            
        }
        console.log('프로그램을 종료합니다.')


    </script>
</body>
</html>

문제2. 로또번호 추출 (단, 중복된 숫자를 제거)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>로또생성기</title>
</head>
<body>
    <h2>로또생성기</h2>
    <script>
        const lotto = [0, 0, 0, 0, 0, 0];
        for(let i=0; i<lotto.length; i++){
            lotto[i] = Math.ceil(Math.random() * 45);
            for(let j=0; j<i; j++){
                if(lotto[i] == lotto[j]){
                    i--;
                }
            }
        }
        console.log(lotto);
    </script>
</body>
</html>